— 份申请,— 人入选。入选的人群偏向手作用户,主要原因是我们的筛选规则。访谈发现一个空位:当场把照片做成实物的只有 — 人。
每一步按人计数。条长用对数刻度。初筛通过的人中,—% 没有收到邀约。这是流失最多的一步,原因在我们这边,不在用户。
每行是一波广告。成本 = 花费 ÷ 初筛通过人数。
| 每一波 | 广告花费 | Tally 申请 | 初筛通过 | 每个初筛通过 |
|---|
花费来自投放方日报。9/25–9/27 是另一个活动,不计入。成本按 Tally 申请算,不按 Meta 线索算。Tally 不记录广告来源,所以申请按提交日期分到每一波。
每条线是一类人在每一关的占比。线上升,表示这一关留下更多这类人。
左边是收到邀约的比例。右边是收到邀约后预约的比例。
初筛规则用了这些问卷答案,所以这里的变化有一部分直接来自规则。预约这一关每档只有几十人。
每格是有这类经历的人数。只计演示前真实发生过的经历:用自己拍的真实瞬间做成照片或实物。不计面试官引导出来的回答,不计和照片无关的手作,也不计愿望。「没说时间」表示原话没有说什么时候做的。点一格,右边看原话。
每个场景在演示前和演示后被提到的人数。深色部分是前后都提到的人。点演示前或演示后的条,右边看对应的原话。
条长是看过这个功能的人中,反应正面的比例。右边是看过的人数。点一条,右边看原话。
演示前的经历中,只有 —% 是受访者主动说出的,其余是在回答问题,所以提到的人数不能用来给场景排名。访谈提纲和演示方式不统一。受访者知道可能拿到样机,反应可能偏正面。两组 AI 分别独立编码,结果合并后使用。
按受访者自己说的报价分组,取区间中点。面试官先给出价格的回答不计入。
报价高的人通常也更投入手作,这两个因素分不开。
当场打印照片的有 — 人,当场做成实物的人数是 —。演示后,— 人说想当场做。
每次使用都记录在哪里用、当场做了几件、回家后又做了几件。用了几周后,看当场做的比例有没有下降。
核心信息讲「当场做成实物」,还是讲「在家手作」。
演示后,出门被提到最多,共 — 人。— 人第一个想到的用法就是出门。
不给用户指定场景。看他们会不会自己带出门、在外面做了什么、给了谁。
主打场景;选出门类 KOL 还是手作类 KOL。
筛选规则让 Beta 偏向切割机用户,看重性价比的人和对旅行户外感兴趣的人变少了。广告定向对成本影响小。
补招没有切割机的用户和出门用户。和手作用户比较使用次数、当场做的比例、愿意付的价格。
目标人群和投放人群。
光栅卡反应最好,AI 风格化最低。其他功能的正面比例相近。
记录用户做了哪些材质和效果、哪些发到了社交平台、哪些给了别人。用这些作品做下一轮素材测试。
卖点顺序和素材方向。
— 人把耗材成本列为不买的理由,是提到最多的理由。报价和入选的关系最强。
记录每件作品的耗材用量和成本。耗材用完后,看用户会不会再买。
定价、耗材套装、众筹档位。
一份统一的使用记录,每位 Beta 用户都填:场景、件数、材质、给了谁、耗材。
每个机会怎样才算验证成立。寄样前写下来,不等看到结果再定。
每场用同一个提纲,每场都录音。先问最近一次真实经历,再展示产品。
在 Tally 链接里加 UTM,记录每个申请人来自哪个广告。
数据来源:Tally 申请、初筛、邀约、访谈和结论来自数据平台,截至 10/29。广告数据来自投放方日报。访谈内容来自 — 位 Tally 用户访谈的编码数据。